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El museo ideal
Juan
Nepote
¿Trabaja
usted en un museo de ciencia? ¡Este producto le interesa!
Una propuesta utópica cuya ironía apreciará
cualquier divulgador.
Si
usted labora en un museo de ciencia, sabrá claramente lo
que es la incomprensión en sus diversas facetas: reclamos
familiares por desocuparse hasta las 11 de la noche y mantener una
sensación de cansancio permanente; autoestima baja y apatía
profesional, producto de lidiar con presupuestos recortadísimos
(en algunos rubros más que en otros; el desarrollo de exposiciones,
por ejemplo) y de planear proyectos que nunca se harán bajo
“razones museográficas”.
Ahora dígame: ¿está harto de que le pongan
retardos por llegar dieciséis segundos más tarde de
la hora oficial de entrada, aunque usted se vaya hora y media después
de la hora oficial de salida? ¿Quisiera que su museo dejara
de ser un monumento a los botones, a las pantallas de computadora
y a ese extraño material que se reproduce con vertiginosa
rapidez, el policarbonato maldito?
Sin duda, mi amigo, este producto le interesa. El día de
hoy le venimos ofreciendo la innovación y la vanguardia que
siempre quiso, reunidas en un solo objeto: el único, asombroso
e irrepetible videojuego µSimCity
(MuSimCity), evolución natural de aquel clásico de
los videojuegos, popular entre chicos y grandes, SimCity®.
Como usted recordará, SimCity® tiene como finalidad
la construcción y el desarrollo de una ciudad, donde usted
pone a prueba su sentido del urbanismo, y su desempeño es
evaluado por los residentes de su ciudad (que en el juego se llaman
Sims). Además, usted puede disponer de gran variedad de objetos
para decorar la ciudad y conseguir una mayor aprobación como
alcalde por parte de los residentes.
Un grupo de visionarios divulgadores científicos que trabajan
en museos se unieron con especialistas en programación multimedia
y en mercadotecnia, además de convocar a expertos en ciencias
de la comunicación, para elaborar µSimCity,
la herramienta de simulación multi-mediática llamada
a revolucionar la manera en que hacemos nuestros museos de la ciencia.
Si le dicen que por razones de seguridad no se puede crear
un cuarto aislado de luz, y menos por razones tan poco seguras como
explicar qué es el espectro electromagnético, si está
cansado de nunca ver materializadas sus propuestas de equipamientos
interactivos porque son poco interactivas, µSimCity
es lo que usted anhelaba.
¿Cuántas veces ha querido quitar de la sala ese Van
der Graaf que ya no sirve más que para recordar cómo
eran los museos hace veinte años? Al instalar µSimCity
en su computadora basta con desplegar la ventana Exhibits
(se decidió usar el idioma inglés para darle más
realismo al videojuego, por aquello de que la ciencia de a de veras
se hace en el lenguaje de Newton y Darwin) para encontrar los secretos
de los equipamientos interactivos más exitosos hechos en
Exploratorium, Le Palais de la découverte,
The National Museum of Science y Heureka. ¡Expláyese
haciendo sus mezclas, sus propias creaciones originales con diferentes
colores, formas y nombres!
¿Le han dicho que por qué se empeña en poner
cédulas si la gente no lee? Ha escuchado ideas como: ¿Y
si le ponemos foquitos para que sean más atractivas?
o Pero que nada más incluyan 20 palabras en chiquito,
con un dibujo grandísimo al centro para que sean más
atractivas. Olvídese de esas situaciones; elija usted
cuántas cédulas hacer para cada equipamiento, de qué
tamaño y decida dónde colocarlas. Con µSimCity
usted tiene el control.
¿Nunca hay suficientes guías en su museo? Oprima el
botón Volunteer las veces que sean necesarias para
colocar hasta un máximo de 12 guías por cada equipamiento
interactivo. ¿Quiere saber lo que se siente asesorar a otros
museos del país? Con sólo activar el comando Consulting
vea cómo se reproduce su modelo de museo por los cuatro puntos
cardinales del territorio nacional. ¿No es suficiente? Oprima
Permanent consulting y garantice un asesoramiento eterno.
Cuando se harte de sus viejos equipamientos interactivos, sólo
mándelos a uno de sus asesorados.
¿En su museo los visitantes son un problema? ¿No vienen
los suficientes, o vienen muchos cuando no deben venir (porque se
descompuso algo, o en verano cuando hace tanto calor y da tanta
flojera atenderlos)? ¿Sus perfiles socio-económico-educativos
no se ajustan a los parámetros de las encuestas y estudios
de visitantes?
¡Nuestros programadores acabaron con esa molestia! Escoja
usted la cantidad y calidad de visitantes que quiere para su µSimCity:
despliegue el cómodo y completísimo menú Visitors
y garantice el resultado de sus encuestas al elegir de entre una
amplia gama de variables para configurar a los visitantes de sus
museos: de qué parte de la ciudad quiere que vengan (habitantes
de colonias con 10, 50, 100 o 1000 m2 de áreas verdes por
cada 100 habitantes); elija en qué tipo de transporte llegarán
hasta el museo: Caminando, Bicicleta, Autobús
público, Autobús rentado, Taxi,
Automóvil prestado, Automóvil comprado
a crédito que aún no terminan de pagar, Automóvil
recién acabado de pagar, Automóvil comprado
de contado, Camionetota, Auto con chofer o Helicóptero;
controle su nivel escolar: Certificado de: Preescolar,
Primaria menor, Primaria mayor, Secundaria,
Bachillerato o Bachillerato técnico con orientación
científica; Diploma de estudiante de o Título
de licenciado y deléitese poniéndole la cereza
al pastel al seleccionar cuál es su actividad profesional:
Farándula varia, Deportista, Empleado
en general, Periodista, Ama de casa, Político
o Profesor investigador (esta última categoría
con dos subdivisiones: 50% de la investigación del País-UNAM
y Otros - morralla)
Constate la tan anhelada evaluación de la divulgación
científica. Al apretar Forward puede adelantar la
vida de los visitors en cinco, diez, veinte y hasta treinta años;
compruebe qué opción profesional eligieron, de qué
manera contribuyen al crecimiento masivo de las matrículas
de física, matemáticas, química y biología,
note con qué autoridad y conocimiento de causa opinan de
asuntos como el cambio climático, el deshielo de los cascos
polares, la clonación y las computadoras cuánticas.
¿Teme que su museo quede obsoleto por culpa de la modernidad,
la postmodernidad, la era de la información, la era del conocimiento
o cualquier otro calificativo que aparezca mientras usted instala
µSimCity en su computadora? Simplemente
active el comando Choose your generation y cuélguele
a su museo la etiqueta que más le convenga: primera generación,
segunda, tercera, cuarta o generación n + 1 (es decir, una
más que el jugador anterior).
¿Piensa usted que su museo se ha convertido en un museo del
museo? Libérese de ese coraje acumulado contra las cosas
que no se realizan y entre a la dimensión de los museos hechos
como se deben hacer. En el espacio virtual y sin salir de su computadora.
Los discos de instalación vienen en un discreto paquete negro
sin letras ni leyendas exteriores, para que sus colegas no sepan
que usted ya se les adelantó comprando µSimCity.
Incluye un llavero para colocar la fotografía de su µseo.
Si lo pide ahora el envío es gratuito, siempre y cuando en
el estado en el que usted radica ya exista un museo de la ciencia.
yo-quiero@MuSim-interactivisimo.edu
Sacúdase la inercia
Haga ese museo que siempre soñó... ¡como mejor
le plazca!®
Juan
Nepote es físico, divulgador y especialista en museos de
ciencia. Es coordinador de divulgación científica
en el museo Trompo Mágico de Guadalajara, Jalisco. s (1996).
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nepote@gmail.com
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